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Submarine Commander

Parution
1982
Genre
Résumé
Parfois surnommé le « Battlezone sous-marin » (« Battlezone underwater »), le jeu met le joueur aux commandes d'un sous-marin traversant le territoire ennemi. Le joueur doit tirer sur des cibles pour gagner la partie. Le joueur voit l'action via un périscope qui peut être tourné à 360 degrés - une rareté pour l'époque. Les informations fournies au joueur comprennent une portée radar, un détecteur de profondeur, une jauge de carburant et une jauge de température du moteur pour détecter la surchauffe du moteur. Il existe huit modes de jeu, composés d'un mode solo et d'un mode deux joueurs et de quatre niveaux de difficulté différents pour chacun.